好久不见,回归,单口,和大家聊聊「幻兽帕鲁」。
本期时间轴:
- 00:42 幻兽帕鲁之现状
- 05:10 Part I:草台实录:「纫天堂」的奇迹?
- 11:43 游戏体验报告:极限粗糙的SOC
- 18:01 无所不用其极的狂野开发模式
- 22:44 Part II:如何出圈?面向PV开发
- 26:54 游戏设计师的三角力量之「表达」
- 28:53 赛道 X 直播 X 多人 X 营销
- 33:17 Part III:宝可梦之暗面
- 33:51 帕鲁的收集动力:用途 & 展示
- 37:37 宝可梦系列的收集困境与护城河
本期主要提到的内容:
- 《幻兽帕鲁》,Steam/Xbox
BGM:
- Zelda - Lost Woods (GFM Trap Remix)
- 岩田恭明 - リトの村 (夜)